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设计一款app的思路和步骤 连载中

设计一款app的思路和步骤
湖泊上,成群的红莲正迎风摇曳,莲叶在草色悄悄布满岸阶时,也悄然一朵一朵布满如光滑碧玉铺成的水面。不知是风声穿过荷叶,叶叶之间碰撞摩擦,还是风划过湖面,水波轻轻荡起涟漪传来的细微声音,它带着风的速度弱弱地由远及近。靠近岸边的水镜下传上来一个小珠,这水珠抵达水面时突然被空气咬破,不一会儿,大小不一的水泡开始陆陆续续地传上来,水底里忽然冒出一个脑袋来。
  “呸——呸呸呸——”。我哗啦一声从水底爬出来,把嘴里的水草狠狠吐出来,又把身上的水草也扒拉下来。没想到这破湖竟如此肥沃,养了这么多密密麻麻的水草,这水草就像长了手脚,挂满了我身上所有能挂的地方。再低头看看自己狼狈的一身,水像细涓一样从我衣服各处流淌下来,滴滴答答。
  转念又把一口银牙咬得吱吱响。
  不过还好逃出来了,情况还不算太坏。更何况……嘿嘿。
  我从胸口摸出一个小布囊,抓出那块让我心花怒放的银疙瘩亲了亲。谁叫那小子玩我,我偷他点钱,也算是扯平了,还给了他一个教训——千万不要把女人想得太简单了。
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